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布局常见问题
本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看布局概览。
我能用什么键码?
看键码你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。
键码实际上定义在common/keycode.h.
默认的键码什么样?
世界上有三种标准键盘设计,分别是:ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO,日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示:
我有一些键变成了其他功能或者不工作了
QMK有两个功能,Bootmagic和命令行,它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps,关闭界面,交换Alt/Gui,交换 Backspace/Backslash,禁用所有键,以及其他的行为改变。
快速解决方法是插入键盘时按住Space
+Backspace
。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方:
菜单键不好用
现在大多数键盘 KC_RGUI
和KC_RCTL
中间的键子叫做KC_APP
。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做MENU(菜单)
了,所以微软叫他APP(应用)
键。
KC_SYSREQ
不工作
使用抓屏的键码(KC_PSCREEN
或KC_PSCR
)而不用KC_SYSREQ
。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。
电源键不工作
这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: KC_POWER
在键盘/小键盘的HID使用页面中,KC_SYSTEM_POWER
(或者叫KC_PWR
)在用户页。
前者只能被macOS识别,但是后者,即KC_SLEP
和KC_WAKE
三大主要操作系统全都支持,所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效,macOS要长按直到弹出对话框。
自动大小写锁定
可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
修改 键/层 卡住
除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。
对于修改键和图层操作,必须把KC_TRANS
放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。
- https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
- https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
- https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support
本功能用于机械自锁开关比如this Alps one。你可以通过向config.h
添加以下宏来使能该功能:
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
在使能该功能后,要在键盘中使用KC_LCAP
, KC_LNUM
和 KC_LSCR
这三个键码。
远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用KC_CAPS
, KC_NLCK
和KC_SLCK
这三个键码。
输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç'
请见Unicode功能。
macOS上的Fn
不像大多数FN键,苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。
技术上说QMK可以发送这个键。但是,这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的,你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。 QMK官方支持这个会被律师函的,所以就当我没说过。
详见issue#2179。
Mac OSX的媒体控制键
KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用
使用 KC_MFFD
(KC_MEDIA_FAST_FORWARD
) 和 KC_MRWD
(KC_MEDIA_REWIND
),不要用 KC_MNXT
和 KC_MPRV
.
详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195
Mac OSX中支持那些键?
你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码
usb_2_adb_keymap
阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码).
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent
会处理用户页面用法。
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
Mac OSX中的JIS键
岛国特别键比如無変換(Muhenkan)
, 変換(Henkan)
, ひらがな(hiragana)
OSX是不是别的。You can use Seil to enable those keys, try following options.
- 在电脑键盘上使能NFER键
- 在电脑键盘上使能XFER键
- 在电脑键盘上使能KATAKAN键
https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作
Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项: https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237
此问题详见下方链接。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
Esc 和 `
双功能键
请见Grave Escape功能。
Mac OSX的弹出键
KC_EJCT
键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
似乎Windows10会忽略该键码,Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。
目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用F20
用于弹出键(Fn+f
),该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。
action_util.c
中的 weak_mods
和real_mods
是什么
待改善
real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。 weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。
以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例,
在weak_mods时,
- (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) real_mods 还是保持在修改状态。
在没有weak_mods时,
- (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) 此时real_mods失去‘实际左Shift’的状态。
weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。 https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57