141 lines
14 KiB
C
141 lines
14 KiB
C
#include QMK_KEYBOARD_H
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enum layer_names {
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_BASE,
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_GAMER,
|
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_FN,
|
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_RAISE,
|
|
_MODE,
|
|
_GACROS,
|
|
};
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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/* Keymap 0: Basic layer
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*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ _FN │ Win │ Alt │ │ _RA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_BASE] = LAYOUT(
|
|
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPC,
|
|
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
|
|
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOTE, KC_ENTER,
|
|
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
|
|
MO(_FN), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_RAISE), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
|
|
),
|
|
/* Keymap 1: Gamer layer
|
|
*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ Esc │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │ BkSp │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ Ctrl │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ Enter │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ LShift │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ < │ > │ ? │ Sft │ Up │ _MO │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ _FN │ F13 │ Alt │ │ _GA │ │ │ Alt │ Win │ Lft │ Dwn │ Rgt │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_GAMER] = LAYOUT(
|
|
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINUS, KC_EQUAL, KC_BSPC,
|
|
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS,
|
|
KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOTE, KC_ENTER,
|
|
KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP, MO(_MODE),
|
|
MO(_FN), KC_F13, KC_LALT, KC_SPACE, MO(_GACROS), KC_SPACE, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT
|
|
),
|
|
|
|
/* Keymap 2: Function
|
|
*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_FN] = LAYOUT(
|
|
KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
|
KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
|
|
),
|
|
/* Keymap 3: Raise / Quality of life
|
|
*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_RAISE] = LAYOUT(
|
|
KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
|
KC_CAPS, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_PGUP, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_HOME, KC_PGDN, KC_END
|
|
),
|
|
/* Keymap 4: Mode switching
|
|
*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ RGB 0/1│RGBM-│RGBB+│RGBM+│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ Reset │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ │RGBS-│RGBB-│RGBS+│ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_MODE] = LAYOUT(
|
|
KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
|
|
RGB_TOG, RGB_RMOD, RGB_VAI, RGB_MOD, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, QK_BOOT,
|
|
_______, RGB_SPD, RGB_VAD, RGB_SPI, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
|
|
),
|
|
/* Keymap 5: Gaming macros
|
|
*
|
|
* ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┐ ┌-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬-----┬----------┐
|
|
* │ ` │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
|
|
* ├-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┘ ┌--┴-----┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬--┴--┬-------┤
|
|
* │ │ │ PUSH│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* ├--------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴-------┤
|
|
* │ │ │ FALL│ │ │ │ │Left │ Up │Down │Right│ │ │ │
|
|
* ├---------┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┐ └┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬----┴┬-----┬-----┤
|
|
* │ │ │ CAP │ │ │ │ │ │ │ │ GAME| BASE│ │ │ │
|
|
* ├------┬---┴-┬---┴--┬--┴-----┴----┬┴----┬┘ ┌┴-----┴-----┴--┬--┴----┬┴-----┼-----┼-----┼-----┤
|
|
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
|
|
* └------┴-----┴------┴-------------┴-----┘ └---------------┴-------┴------┴-----┴-----┴-----┘
|
|
*/
|
|
[_GACROS] = LAYOUT(
|
|
KC_GRAVE, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT, _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, TO(_GAMER), TO(_BASE), _______, _______, _______,
|
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
|
|
),
|
|
};
|