#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/*
* ┌───┬───┬───┐
* │ A │ B │ C │
* ├───┼───┼───┤
* │ D │ E │ F │
* └───┴───┴───┘
*/
[0] = LAYOUT_ortho_2x3(
KC_A, KC_B, KC_C,
KC_D, KC_E, KC_F
)
};