fixed startup audio with a 500ms delay
parent
462601f5e8
commit
de4690593c
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@ -364,7 +364,6 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
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||||||
|
|
||||||
void matrix_init_user(void) {
|
void matrix_init_user(void) {
|
||||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||||
init_notes();
|
|
||||||
PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
|
PLAY_NOTE_ARRAY(tone_startup, false, 0);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -133,7 +133,7 @@ OPT_DEFS += -DBOOTLOADER_SIZE=4096
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||||||
BOOTMAGIC_ENABLE = no # Virtual DIP switch configuration(+1000)
|
BOOTMAGIC_ENABLE = no # Virtual DIP switch configuration(+1000)
|
||||||
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys(+4700)
|
MOUSEKEY_ENABLE = yes # Mouse keys(+4700)
|
||||||
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control(+450)
|
EXTRAKEY_ENABLE = yes # Audio control and System control(+450)
|
||||||
CONSOLE_ENABLE = no # Console for debug(+400)
|
CONSOLE_ENABLE = on # Console for debug(+400)
|
||||||
COMMAND_ENABLE = yes # Commands for debug and configuration
|
COMMAND_ENABLE = yes # Commands for debug and configuration
|
||||||
NKRO_ENABLE = no # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
|
NKRO_ENABLE = no # Nkey Rollover - if this doesn't work, see here: https://github.com/tmk/tmk_keyboard/wiki/FAQ#nkro-doesnt-work
|
||||||
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
|
BACKLIGHT_ENABLE = yes # Enable keyboard backlight functionality
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||||||
|
|
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@ -3,6 +3,7 @@
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||||||
#include "eeconfig.h"
|
#include "eeconfig.h"
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||||||
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||||
#include "audio.h"
|
#include "audio.h"
|
||||||
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#include "song_list.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
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||||||
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
|
// Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
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||||||
|
@ -189,43 +190,10 @@ float start_up[][2] = {
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
|
{440.0*pow(2.0,(26)/12.0), 8}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
float tone_qwerty[][2] = {
|
float tone_qwerty[][2] = SONG(QWERTY_SOUND);
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
|
float tone_dvorak[][2] = SONG(DVORAK_SOUND);
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
|
float tone_colemak[][2] = SONG(COLEMAK_SOUND);
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 16}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
float tone_colemak[][2] = {
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
|
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 12},
|
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(35)/12.0), 12}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
float tone_dvorak[][2] = {
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8},
|
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8},
|
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(33)/12.0), 8},
|
|
||||||
{0, 4},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(31)/12.0), 8}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
float tone_music[][2] = {
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(12)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(14)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(16)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(17)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(19)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(21)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(23)/12.0), 8},
|
|
||||||
{440.0*pow(2.0,(24)/12.0), 8}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
|
float music_scale[][2] = SONG(MUSIC_SCALE_SOUND);
|
||||||
float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
|
float goodbye[][2] = SONG(GOODBYE_SOUND);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -341,12 +309,13 @@ void process_action_user(keyrecord_t *record) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void matrix_init_user(void) {
|
void matrix_init_user(void) {
|
||||||
|
// audio_init();
|
||||||
play_startup_tone();
|
play_startup_tone();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void play_startup_tone()
|
void play_startup_tone()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PLAY_NOTE_ARRAY(start_up, false, 0);
|
PLAY_NOTE_ARRAY(music_scale, false, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void play_goodbye_tone()
|
void play_goodbye_tone()
|
||||||
|
|
140
quantum/audio.c
140
quantum/audio.c
|
@ -10,20 +10,23 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "eeconfig.h"
|
#include "eeconfig.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "vibrato_lut.h"
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
|
#include "vibrato_lut.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#define PI 3.14159265
|
#define PI 3.14159265
|
||||||
|
|
||||||
#define CPU_PRESCALER 8
|
#define CPU_PRESCALER 8
|
||||||
|
|
||||||
// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
|
|
||||||
// #define PWM_AUDIO
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PWM_AUDIO
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
#include "wave.h"
|
#include "wave.h"
|
||||||
#define SAMPLE_DIVIDER 39
|
#define SAMPLE_DIVIDER 39
|
||||||
#define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
|
#define SAMPLE_RATE (2000000.0/SAMPLE_DIVIDER/2048)
|
||||||
// Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
|
// Resistor value of 1/ (2 * PI * 10nF * (2000000 hertz / SAMPLE_DIVIDER / 10)) for 10nF cap
|
||||||
|
|
||||||
|
float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
||||||
|
uint16_t place_int = 0;
|
||||||
|
bool repeat = true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
void delay_us(int count) {
|
void delay_us(int count) {
|
||||||
|
@ -34,25 +37,21 @@ void delay_us(int count) {
|
||||||
|
|
||||||
int voices = 0;
|
int voices = 0;
|
||||||
int voice_place = 0;
|
int voice_place = 0;
|
||||||
double frequency = 0;
|
float frequency = 0;
|
||||||
int volume = 0;
|
int volume = 0;
|
||||||
long position = 0;
|
long position = 0;
|
||||||
|
|
||||||
double frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
float frequencies[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
||||||
int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
int volumes[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
||||||
bool sliding = false;
|
bool sliding = false;
|
||||||
|
|
||||||
int max = 0xFF;
|
int max = 0xFF;
|
||||||
float sum = 0;
|
float sum = 0;
|
||||||
int value = 128;
|
|
||||||
float place = 0;
|
float place = 0;
|
||||||
float places[8] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t place_int = 0;
|
|
||||||
bool repeat = true;
|
|
||||||
uint8_t * sample;
|
uint8_t * sample;
|
||||||
uint16_t sample_length = 0;
|
uint16_t sample_length = 0;
|
||||||
double freq = 0;
|
// float freq = 0;
|
||||||
|
|
||||||
bool notes = false;
|
bool notes = false;
|
||||||
bool note = false;
|
bool note = false;
|
||||||
|
@ -62,7 +61,7 @@ float note_tempo = TEMPO_DEFAULT;
|
||||||
float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
|
float note_timbre = TIMBRE_DEFAULT;
|
||||||
uint16_t note_position = 0;
|
uint16_t note_position = 0;
|
||||||
float (* notes_pointer)[][2];
|
float (* notes_pointer)[][2];
|
||||||
uint8_t notes_count;
|
uint16_t notes_count;
|
||||||
bool notes_repeat;
|
bool notes_repeat;
|
||||||
float notes_rest;
|
float notes_rest;
|
||||||
bool note_resting = false;
|
bool note_resting = false;
|
||||||
|
@ -70,9 +69,11 @@ bool note_resting = false;
|
||||||
uint8_t current_note = 0;
|
uint8_t current_note = 0;
|
||||||
uint8_t rest_counter = 0;
|
uint8_t rest_counter = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
float vibrato_counter = 0;
|
float vibrato_counter = 0;
|
||||||
float vibrato_strength = .5;
|
float vibrato_strength = .5;
|
||||||
float vibrato_rate = 0.125;
|
float vibrato_rate = 0.125;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
float polyphony_rate = 0;
|
float polyphony_rate = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -96,6 +97,7 @@ void audio_off(void) {
|
||||||
eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
|
eeconfig_write_audio(audio_config.raw);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
// Vibrato rate functions
|
// Vibrato rate functions
|
||||||
|
|
||||||
void set_vibrato_rate(float rate) {
|
void set_vibrato_rate(float rate) {
|
||||||
|
@ -126,6 +128,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change) {
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// Polyphony functions
|
// Polyphony functions
|
||||||
|
|
||||||
void set_polyphony_rate(float rate) {
|
void set_polyphony_rate(float rate) {
|
||||||
|
@ -209,6 +213,7 @@ void audio_init() {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
inited = true;
|
inited = true;
|
||||||
|
_delay_ms(500);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void stop_all_notes() {
|
void stop_all_notes() {
|
||||||
|
@ -233,7 +238,7 @@ void stop_all_notes() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void stop_note(double freq) {
|
void stop_note(float freq) {
|
||||||
if (note) {
|
if (note) {
|
||||||
if (!inited) {
|
if (!inited) {
|
||||||
audio_init();
|
audio_init();
|
||||||
|
@ -274,6 +279,8 @@ void stop_note(double freq) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
|
|
||||||
float mod(float a, int b)
|
float mod(float a, int b)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float r = fmod(a, b);
|
float r = fmod(a, b);
|
||||||
|
@ -290,6 +297,8 @@ float vibrato(float average_freq) {
|
||||||
return vibrated_freq;
|
return vibrated_freq;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
if (note) {
|
if (note) {
|
||||||
#ifdef PWM_AUDIO
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
|
@ -341,6 +350,7 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
if (voices > 0) {
|
if (voices > 0) {
|
||||||
|
float freq;
|
||||||
if (polyphony_rate > 0) {
|
if (polyphony_rate > 0) {
|
||||||
if (voices > 1) {
|
if (voices > 1) {
|
||||||
voice_place %= voices;
|
voice_place %= voices;
|
||||||
|
@ -349,9 +359,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
place = 0.0;
|
place = 0.0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
if (vibrato_strength > 0) {
|
if (vibrato_strength > 0) {
|
||||||
freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
|
freq = vibrato(frequencies[voice_place]);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif
|
||||||
freq = frequencies[voice_place];
|
freq = frequencies[voice_place];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -363,9 +377,14 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
frequency = frequencies[voices - 1];
|
frequency = frequencies[voices - 1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
if (vibrato_strength > 0) {
|
if (vibrato_strength > 0) {
|
||||||
freq = vibrato(frequency);
|
freq = vibrato(frequency);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif
|
||||||
freq = frequency;
|
freq = frequency;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -398,9 +417,13 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
if (note_frequency > 0) {
|
if (note_frequency > 0) {
|
||||||
float freq;
|
float freq;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
|
||||||
if (vibrato_strength > 0) {
|
if (vibrato_strength > 0) {
|
||||||
freq = vibrato(note_frequency);
|
freq = vibrato(note_frequency);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#endif
|
||||||
freq = note_frequency;
|
freq = note_frequency;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -461,13 +484,45 @@ ISR(TIMER3_COMPA_vect) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
|
void play_note(float freq, int vol) {
|
||||||
|
|
||||||
if (audio_config.enable) {
|
|
||||||
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
|
||||||
if (!inited) {
|
if (!inited) {
|
||||||
audio_init();
|
audio_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (audio_config.enable && voices < 8) {
|
||||||
|
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
||||||
|
// Cancel notes if notes are playing
|
||||||
|
if (notes)
|
||||||
|
stop_all_notes();
|
||||||
|
note = true;
|
||||||
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
|
freq = freq / SAMPLE_RATE;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
if (freq > 0) {
|
||||||
|
frequencies[voices] = freq;
|
||||||
|
volumes[voices] = vol;
|
||||||
|
voices++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
|
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
||||||
|
TCCR3A |= _BV(COM3A1);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!inited) {
|
||||||
|
audio_init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (audio_config.enable) {
|
||||||
|
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
||||||
// Cancel note if a note is playing
|
// Cancel note if a note is playing
|
||||||
if (note)
|
if (note)
|
||||||
stop_all_notes();
|
stop_all_notes();
|
||||||
|
@ -500,57 +555,24 @@ if (audio_config.enable) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
|
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r) {
|
||||||
|
|
||||||
if (audio_config.enable) {
|
|
||||||
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
|
||||||
if (!inited) {
|
if (!inited) {
|
||||||
audio_init();
|
audio_init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
stop_all_notes();
|
|
||||||
place_int = 0;
|
|
||||||
sample = s;
|
|
||||||
sample_length = l;
|
|
||||||
repeat = r;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PWM_AUDIO
|
if (audio_config.enable) {
|
||||||
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
||||||
#else
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void play_note(double freq, int vol) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if (audio_config.enable && voices < 8) {
|
|
||||||
TIMSK3 &= ~_BV(OCIE3A);
|
|
||||||
if (!inited) {
|
|
||||||
audio_init();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Cancel notes if notes are playing
|
|
||||||
if (notes)
|
|
||||||
stop_all_notes();
|
stop_all_notes();
|
||||||
note = true;
|
place_int = 0;
|
||||||
#ifdef PWM_AUDIO
|
sample = s;
|
||||||
freq = freq / SAMPLE_RATE;
|
sample_length = l;
|
||||||
#endif
|
repeat = r;
|
||||||
if (freq > 0) {
|
|
||||||
frequencies[voices] = freq;
|
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
||||||
volumes[voices] = vol;
|
|
||||||
voices++;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PWM_AUDIO
|
|
||||||
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
TIMSK3 |= _BV(OCIE3A);
|
|
||||||
TCCR3A |= _BV(COM3A1);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Override these functions in your keymap file to play different tunes on
|
// Override these functions in your keymap file to play different tunes on
|
||||||
|
|
|
@ -8,6 +8,11 @@
|
||||||
#ifndef AUDIO_H
|
#ifndef AUDIO_H
|
||||||
#define AUDIO_H
|
#define AUDIO_H
|
||||||
|
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||||||
|
// Largely untested PWM audio mode (doesn't sound as good)
|
||||||
|
// #define PWM_AUDIO
|
||||||
|
|
||||||
|
// #define VIBRATO_ENABLE
|
||||||
|
|
||||||
// Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much
|
// Enable vibrato strength/amplitude - slows down ISR too much
|
||||||
// #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE
|
// #define VIBRATO_STRENGTH_ENABLE
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -25,6 +30,8 @@ void audio_off(void);
|
||||||
|
|
||||||
// Vibrato rate functions
|
// Vibrato rate functions
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef VIBRATO_ENABLE
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||||||
|
|
||||||
void set_vibrato_rate(float rate);
|
void set_vibrato_rate(float rate);
|
||||||
void increase_vibrato_rate(float change);
|
void increase_vibrato_rate(float change);
|
||||||
void decrease_vibrato_rate(float change);
|
void decrease_vibrato_rate(float change);
|
||||||
|
@ -37,6 +44,8 @@ void decrease_vibrato_strength(float change);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// Polyphony functions
|
// Polyphony functions
|
||||||
|
|
||||||
void set_polyphony_rate(float rate);
|
void set_polyphony_rate(float rate);
|
||||||
|
@ -51,11 +60,15 @@ void set_tempo(float tempo);
|
||||||
void increase_tempo(uint8_t tempo_change);
|
void increase_tempo(uint8_t tempo_change);
|
||||||
void decrease_tempo(uint8_t tempo_change);
|
void decrease_tempo(uint8_t tempo_change);
|
||||||
|
|
||||||
|
void audio_init();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PWM_AUDIO
|
||||||
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
|
void play_sample(uint8_t * s, uint16_t l, bool r);
|
||||||
void play_note(double freq, int vol);
|
#endif
|
||||||
void stop_note(double freq);
|
void play_note(float freq, int vol);
|
||||||
|
void stop_note(float freq);
|
||||||
void stop_all_notes(void);
|
void stop_all_notes(void);
|
||||||
void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
|
void play_notes(float (*np)[][2], uint16_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
|
||||||
|
|
||||||
#define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \
|
#define SCALE (int []){ 0 + (12*0), 2 + (12*0), 4 + (12*0), 5 + (12*0), 7 + (12*0), 9 + (12*0), 11 + (12*0), \
|
||||||
0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \
|
0 + (12*1), 2 + (12*1), 4 + (12*1), 5 + (12*1), 7 + (12*1), 9 + (12*1), 11 + (12*1), \
|
||||||
|
@ -66,7 +79,7 @@ void play_notes(float (*np)[][2], uint8_t n_count, bool n_repeat, float n_rest);
|
||||||
// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
|
// These macros are used to allow play_notes to play an array of indeterminate
|
||||||
// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
|
// length. This works around the limitation of C's sizeof operation on pointers.
|
||||||
// The global float array for the song must be used here.
|
// The global float array for the song must be used here.
|
||||||
#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
|
#define NOTE_ARRAY_SIZE(x) ((int16_t)(sizeof(x) / (sizeof(x[0]))))
|
||||||
#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
|
#define PLAY_NOTE_ARRAY(note_array, note_repeat, note_rest_style) play_notes(¬e_array, NOTE_ARRAY_SIZE((note_array)), (note_repeat), (note_rest_style));
|
||||||
|
|
||||||
void play_goodbye_tone(void);
|
void play_goodbye_tone(void);
|
||||||
|
|
|
@ -2,107 +2,27 @@
|
||||||
#include <avr/interrupt.h>
|
#include <avr/interrupt.h>
|
||||||
#include <avr/pgmspace.h>
|
#include <avr/pgmspace.h>
|
||||||
|
|
||||||
#define VIBRATO_LUT_LENGTH 100
|
#define VIBRATO_LUT_LENGTH 20
|
||||||
|
|
||||||
const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \
|
const float VIBRATO_LUT[VIBRATO_LUT_LENGTH] = { \
|
||||||
1.00045346811453,
|
|
||||||
1.00090535101508,
|
|
||||||
1.00135386178926,
|
|
||||||
1.00179722447259,
|
|
||||||
1.00223368114872,
|
1.00223368114872,
|
||||||
1.0026614990145,
|
|
||||||
1.00307897737994,
|
|
||||||
1.00348445457284,
|
|
||||||
1.00387631471807,
|
|
||||||
1.00425299436105,
|
1.00425299436105,
|
||||||
1.00461298890553,
|
|
||||||
1.00495485883603,
|
|
||||||
1.00527723569589,
|
|
||||||
1.00557882779254,
|
|
||||||
1.00585842560279,
|
1.00585842560279,
|
||||||
1.00611490685176,
|
|
||||||
1.00634724124066,
|
|
||||||
1.00655449479987,
|
|
||||||
1.00673583384565,
|
|
||||||
1.00689052852052,
|
1.00689052852052,
|
||||||
1.00701795589922,
|
|
||||||
1.00711760264454,
|
|
||||||
1.0071890671992,
|
|
||||||
1.00723206150266,
|
|
||||||
1.0072464122237,
|
1.0072464122237,
|
||||||
1.00723206150266,
|
|
||||||
1.0071890671992,
|
|
||||||
1.00711760264454,
|
|
||||||
1.00701795589922,
|
|
||||||
1.00689052852052,
|
1.00689052852052,
|
||||||
1.00673583384565,
|
|
||||||
1.00655449479987,
|
|
||||||
1.00634724124066,
|
|
||||||
1.00611490685176,
|
|
||||||
1.00585842560279,
|
1.00585842560279,
|
||||||
1.00557882779254,
|
|
||||||
1.00527723569589,
|
|
||||||
1.00495485883603,
|
|
||||||
1.00461298890553,
|
|
||||||
1.00425299436105,
|
1.00425299436105,
|
||||||
1.00387631471807,
|
|
||||||
1.00348445457284,
|
|
||||||
1.00307897737994,
|
|
||||||
1.0026614990145,
|
|
||||||
1.00223368114872,
|
1.00223368114872,
|
||||||
1.00179722447259,
|
|
||||||
1.00135386178926,
|
|
||||||
1.00090535101508,
|
|
||||||
1.00045346811453,
|
|
||||||
1,
|
1,
|
||||||
0.999546737425598,
|
|
||||||
0.999095467903976,
|
|
||||||
0.998647968674285,
|
|
||||||
0.998205999748565,
|
|
||||||
0.99777129706302,
|
0.99777129706302,
|
||||||
0.997345565759612,
|
|
||||||
0.996930473622346,
|
|
||||||
0.996527644691494,
|
|
||||||
0.996138653077835,
|
|
||||||
0.99576501699778,
|
0.99576501699778,
|
||||||
0.995408193048995,
|
|
||||||
0.995069570744927,
|
|
||||||
0.994750467325326,
|
|
||||||
0.994452122858643,
|
|
||||||
0.994175695650927,
|
0.994175695650927,
|
||||||
0.993922257974591,
|
|
||||||
0.99369279212925,
|
|
||||||
0.993488186845591,
|
|
||||||
0.993309234042139,
|
|
||||||
0.993156625943589,
|
0.993156625943589,
|
||||||
0.993030952568311,
|
|
||||||
0.99293269959154,
|
|
||||||
0.992862246589715,
|
|
||||||
0.992819865670409,
|
|
||||||
0.992805720491269,
|
0.992805720491269,
|
||||||
0.992819865670409,
|
|
||||||
0.992862246589715,
|
|
||||||
0.99293269959154,
|
|
||||||
0.993030952568311,
|
|
||||||
0.993156625943589,
|
0.993156625943589,
|
||||||
0.993309234042139,
|
|
||||||
0.993488186845591,
|
|
||||||
0.99369279212925,
|
|
||||||
0.993922257974591,
|
|
||||||
0.994175695650927,
|
0.994175695650927,
|
||||||
0.994452122858643,
|
|
||||||
0.994750467325326,
|
|
||||||
0.995069570744927,
|
|
||||||
0.995408193048995,
|
|
||||||
0.99576501699778,
|
0.99576501699778,
|
||||||
0.996138653077835,
|
|
||||||
0.996527644691494,
|
|
||||||
0.996930473622346,
|
|
||||||
0.997345565759612,
|
|
||||||
0.99777129706302,
|
0.99777129706302,
|
||||||
0.998205999748565,
|
|
||||||
0.998647968674285,
|
|
||||||
0.999095467903976,
|
|
||||||
0.999546737425598,
|
|
||||||
1
|
1
|
||||||
};
|
};
|
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