Add several Unicode symbols to keymap “coderkun_neo2”

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coderkun 2017-04-01 12:00:39 +02:00
parent c74f47555c
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@ -135,13 +135,13 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode /* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
* *
* * F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
* *
* F9 F10 F11 F12 *
* *
* F5 F6 F7 F8 *
* (TL2) (TL3) * (TL2) (TL3)
* F1 F2 F3 F4 *
* *
* (MO1) (MO4) (MO4) (MO1) * (MO1) (MO4) (MO4) (MO1)
* *
@ -154,23 +154,23 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
*/ */
[FMU] = KEYMAP( [FMU] = KEYMAP(
// left hand // left hand
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6,
KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x2713),UC(0x2715), KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009),
KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),UC(0x2194),UC(0x21D4),KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_MS_L, KC_MS_U, KC_MS_L, KC_MS_U,
KC_BTN1, KC_BTN1,
KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
// right hand // right hand
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_TRNS, KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS,
KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
KC_MS_D, KC_MS_R, KC_MS_D, KC_MS_R,
KC_BTN2, KC_BTN2,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
), ),
/* Layer 4: Neos software layer 4 rebuilt in Hardware /* Layer 4: Neos software layer 4 rebuilt in Hardware

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@ -97,13 +97,13 @@ It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 F12), some mous
### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols ### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols
┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
│ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
│ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ ✓ │ ✕ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │ │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ │ │
├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
│ │ └ │ ┴ │ ┘ │ ↔ │ ⇔ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │ │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
└─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
│ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘