qmk-dactyl-manuform-a/keyboards/xd60/keymaps/iso/keymap.c

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C
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#include QMK_KEYBOARD_H
#include "action_layer.h"
#define _BL 0
#define _FL 1
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// 0: Base Layer
[_BL] = LAYOUT_all(
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, KC_NO, \
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_NO, \
KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_NUHS, KC_ENT, \
KC_LSFT, KC_BSLS, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,KC_DEL, \
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RGUI, MO(1), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT),
// 1: Function Layer
[_FL] = LAYOUT_all(
RESET, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, KC_NO, \
KC_NO, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, BL_TOGG, BL_DEC, BL_INC, KC_NO, \
KC_NO, KC_MPLY, KC_MSTP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ENT, \
KC_LSFT, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_CUT, KC_COPY,KC_PASTE,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD, KC_HOME, KC_PGUP, KC_END, \
KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RGUI, MO(1), KC_NO, KC_PGDOWN, KC_NO),
};
// Loop
void matrix_scan_user(void) {
// Empty
};