#pragma once #include "AdTypes.h" namespace Ad { namespace Utils { constexpr float kph_to_mps(const float kph); } // namespace Ad::Utils namespace Data { Types::Vehicle init_ego_vehicle(); Types::NeighborVehicles init_vehicles(); } // namespace Ad::Data namespace Visualize { void print_vehicle(const Types::Vehicle &vehicle); void print_neighbor_vehicles(const Types::NeighborVehicles &vehicles); void print_scene(const Types::Vehicle &ego_vehicle, const Types::NeighborVehicles &vehicles); } // namespace Ad::Visualize } // namespace Ad