#include QMK_KEYBOARD_H const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* * ┌───┬───┬───┐ * │ A │ B │ C │ * ├───┼───┼───┤ * │ D │ E │ F │ * └───┴───┴───┘ */ [0] = LAYOUT_ortho_2x3( KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F ) };