#include QMK_KEYBOARD_H #define _BL 0 #define _AL 1 #define _FL 2 #define _UL 3 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* * Base layer, pretty standard ANSI layout. * ,-----------------------------------------------------------. * |F(12)| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 0| -| =|Backsp | * |-----------------------------------------------------------| * |Tab | Q| W| E| R| T| Y| U| I| O| P| [| ]| \| * |-----------------------------------------------------------| * |Caps/Fn| A| S| D| F| G| H| J| K| L| ;| '|Return | * |-----------------------------------------------------------| * |Shift | Z| X| C| V| B| N| M| ,| .| /|Shift | * |-----------------------------------------------------------| * |Ctrl|Gui |Alt | Space |Alt |Fn |Menu|Ctrl| * `-----------------------------------------------------------' */ [_BL] = LAYOUT( KC_GESC,KC_1,KC_2,KC_3,KC_4,KC_5,KC_6,KC_7,KC_8,KC_9,KC_0,KC_MINS,KC_EQL,KC_BSPC, \ KC_TAB,KC_Q,KC_W,KC_E,KC_R,KC_T,KC_Y,KC_U,KC_I,KC_O,KC_P,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS, \ LT(2, KC_CAPS),KC_A,KC_S,KC_D,KC_F,KC_G,KC_H,KC_J,KC_K,KC_L,KC_SCLN,KC_QUOT,KC_NO,KC_ENT, \ KC_LSFT,KC_NO,KC_Z,KC_X,KC_C,KC_V,KC_B,KC_N,KC_M,KC_COMM,KC_DOT,KC_SLSH,KC_NO,KC_RSFT, \ KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT, KC_SPC, KC_NO,KC_RALT,MO(2),KC_APP,KC_RCTL), /* * Locking arrow keys to WASD for when you need dedicated arrow keys * ,-----------------------------------------------------------. * | | | | | | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | |Up | | | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | |Left|Down|Rght| | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | | | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | | | | | | | | * `-----------------------------------------------------------' */ [_AL] = LAYOUT( KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_UP,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS), /* * Primary function layer, mostly the same as the traditional Pok3r layout. * ,-------------------------------------------------------------. * |`~ | F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9| F10| F11| F12|DEL | * |-------------------------------------------------------------| * | |_AL| | | | |Calc|PgUp|Up|PgDn|Ptscn|Srlck|Pause| | * |-------------------------------------------------------------| * | | | | | | |Home|Left|Down|Rght|Ins| | | * |-------------------------------------------------------------| * | |_UL| | | | | | | | | | | * |-------------------------------------------------------------| * | | | | | | | | | * `-------------------------------------------------------------' */ [_FL] = LAYOUT( KC_GRAVE,KC_F1,KC_F2,KC_F3,KC_F4,KC_F5,KC_F6,KC_F7,KC_F8,KC_F9,KC_F10,KC_F11,KC_F12,KC_DELETE, \ KC_TRNS,TG(1),KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_CALC,KC_PGUP,KC_UP,KC_PGDN,KC_PSCR,KC_SLCK,KC_PAUS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_MUTE,KC__VOLDOWN,KC__VOLUP,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_INS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,TG(3),KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_END,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS), /* * Locking layer for controlling the underglow. * * ,-----------------------------------------------------------. * | | | | | | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | | | | | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | |On|Mode| | | | | | | | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | |Hue+|Hue-|Sat+|Sat-|Val+|Val-| | | | | * |-----------------------------------------------------------| * | | | | | | | | | * `-----------------------------------------------------------' */ [_UL] = LAYOUT( KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,RGB_TOG,RGB_MOD,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,RGB_HUI,RGB_HUD,RGB_SAI,RGB_SAD,RGB_VAI,RGB_VAD,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, \ KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS), }; void matrix_scan_user(void) { // Layer LED indicators // ESC led on when in function layer, WASD cluster leds enabled when on arrow cluster uint32_t layer = layer_state; if (layer & (1<<1)) { gh60_wasd_leds_on(); } else { gh60_wasd_leds_off(); } if (layer & (1<<2)) { gh60_esc_led_on(); } else { gh60_esc_led_off(); } };