# QMK 環境の構築 キーマップをビルドする前に、いくつかのソフトウェアをインストールしてビルド環境を構築する必要があります。 ファームウェアをコンパイルするキーボードの数に関わらず、この作業を一度だけ実行する必要があります。 ## 1. 前提条件 始めるために必要なソフトウェアがいくつかあります。 * [テキストエディタ](ja/newbs_learn_more_resources.md#text-editor-resources) * プレーンテキストファイルを編集して保存できるプログラムが必要です。多くの OS に付属するデフォルトのエディタはプレーンテキストファイルを保存しないため、選択したエディタがプレーンテキストファイルを保存することを確認する必要があります。 * [Toolbox (オプション)](https://github.com/qmk/qmk_toolbox) * Windows と macOS で使える GUI を備えたプログラムで、カスタムキーボードのプログラミングとデバッグの両方ができます。 ?> もし、Linux か Unix のコマンドを使ったことがない場合、こちらで基本的な概念や各種コマンドを学んでください。[これらの教材](ja/newbs_learn_more_resources.md#command-line-resources)で QMK を使うのに必要なことを学ぶことができます。 ## 2. ビルド環境を準備する :id=set-up-your-environment 私たちは、QMK を可能な限り簡単に構築できるように努力しています。Linux か Unix 環境を用意するだけで、QMK に残りをインストールさせることができます。 ### ** Windows ** QMK は、MSYS2、CLI、および必要な全ての依存関係のバンドルを保守しています。また、正しい環境で直接起動するための便利な `QMK MSYS` ターミナルショートカットも提供しています。 #### 前提条件 [QMK MSYS](https://msys.qmk.fm/) をインストールする必要があります。最新リリースは[ここ](https://github.com/qmk/qmk_distro_msys/releases/latest)から入手できます。 または、MSYS2 を手動でインストールしたい場合、次のセクションでプロセスを説明します。
手動インストール ?> `QMK MSYS` を使う場合、次のステップは無視してください。 #### 前提条件 MSYS2 と Git と Python をインストールする必要があります。https://www.msys2.org のインストール手順に従ってください。 MSYS2 をインストールしたら、開いている MSYS の全ターミナル画面を閉じて、新しい MinGW 64-bit ターミナル画面を開きます。 !> **注意:** MinGW 64-bit ターミナルは、インストールが完了した時に開く MSYS ターミナルと*同じではありません*。プロンプトには、「MSYS」ではなく、紫色のテキストで「MINGW64」と表示されます。違いについての詳細は[このページ](https://www.msys2.org/wiki/MSYS2-introduction/#subsystems)を参照してください。 それから、次のように実行します: pacman --needed --noconfirm --disable-download-timeout -S git mingw-w64-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64-python3-pip #### インストール 次のコマンドを実行して、QMK CLI をインストールします: python3 -m pip install qmk
### ** macOS ** QMK は CLI と全ての必要な依存関係を自動的にインストールする Homebrew tap と formula を保守しています。 #### 前提条件 Homebrew のインストールが必要です。https://brew.sh の手順に従ってください。 #### インストール 次のコマンドを実行して、QMK CLI をインストールします: brew install qmk/qmk/qmk ### ** Linux/WSL ** ?> **WSL ユーザーへの注意**: デフォルトでは、インストールプロセスは QMK リポジトリを WSL ホームディレクトリに clone しますが、手動で clone した場合、Windows ファイルシステムではなく、WSL インスタンス内にある(つまり `/mnt` 内にない)ことを確認してください。これは、現在アクセスが[非常に遅い](https://github.com/microsoft/WSL/issues/4197)ためです。 #### 前提条件 Git と Python をインストールする必要があります。両方とも既にインストールされている可能性は高いですが、そうでない場合、次のコマンドのいずれかでそれらをインストールできます: * Debian / Ubuntu / Devuan: `sudo apt install -y git python3-pip` * Fedora / Red Hat / CentOS: `sudo yum -y install git python3-pip` * Arch / Manjaro: `sudo pacman --needed --noconfirm -S git python-pip libffi` * Void: `sudo xbps-install -y git python3-pip` * Solus: `sudo eopkg -y install git python3` * Sabayon: `sudo equo install dev-vcs/git dev-python/pip` * Gentoo: `sudo emerge dev-vcs/git dev-python/pip` #### インストール 次のコマンドを実行して、QMK CLI をインストールします: python3 -m pip install --user qmk #### コミュニティパッケージ これらのパッケージはコミュニティメンバーによって保守されているため、最新ではないか、完全には機能しない可能性があります。問題が発生した場合は、それぞれのメンテナに報告してください。 Arch ベースのディストリビューションでは、公式リポジトリから CLI をインストールできます(注意: 執筆時点では、このパッケージは一部の依存関係をオプションとしてマークしていますが、そうではありません): sudo pacman -S qmk AUR から `qmk-git` パッケージを試すこともできます: yay -S qmk-git ### ** FreeBSD ** #### インストール 次のコマンドを実行して、QMK CLI の FreeBSD パッケージをインストールします: pkg install -g "py*-qmk" 注意: インストールの最後に表示された指示に従うことを忘れないでください(再度表示するには、`pkg info -Dg "py*-qmk"` を使ってください)。 ## 3. QMK の設定を行う :id=set-up-qmk ### ** Windows ** QMK のインストール後に、このコマンドで設定できます: qmk setup ほとんどの場合、全てのプロンプトに `y` と答えます。 ### ** macOS ** QMK のインストール後に、このコマンドで設定できます: qmk setup ほとんどの場合、全てのプロンプトに `y` と答えます。 ### ** Linux/WSL ** QMK のインストール後に、このコマンドで設定できます: qmk setup ほとんどの場合、全てのプロンプトに `y` と答えます。 ?>**Debian、Ubuntu、それらの派生に関する注意**: 次のようなエラーが表示される可能性があります: `bash: qmk: command not found`. これは Debian の Bash 4.4 リリースで導入された[バグ](https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=839155)で、`$HOME/.local/bin` が PATH から削除されました。このバグは後に Debian や Ubuntu で修正されました。 残念なことに、Ubuntu はこのバグを再導入し、[まだ修正していません](https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/bash/+bug/1588562)。 幸い、修正は簡単です。これをあなたのユーザで実行します: `echo 'PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> $HOME/.bashrc && source $HOME/.bashrc` ### ** FreeBSD ** QMK のインストール後に、このコマンドで設定できます: qmk setup ほとんどの場合、全てのプロンプトに `y` と答えます。 ?> qmk ホームフォルダは、セットアップ時に `qmk setup -H ` を使って指定し、[cli 構成](ja/cli_configuration.md?id=single-key-example)と変数 `user.qmk_home` を使って変更できます。利用可能な全てのオプションについては、`qmk setup --help` を実行します。 ?> 既に GitHub の使い方を知っている場合、[これらの手順に従うことをお勧めします](ja/getting_started_github.md)。そして `qmk setup /qmk_firmware` を使って個人用の fork から clone します。この一文の意味が分からない場合、このメッセージは無視してかまいません。 ## 4. ビルド環境の確認 これで QMK のビルド環境が用意できたので、キーボードのファームウェアをビルドできます。キーボードのデフォルトキーマップをビルドすることから始めます。次の形式のコマンドでビルドできるはずです: qmk compile -kb -km default 例えば、Clueboard 66% のファームウェアをビルドする場合、次のようにします: qmk compile -kb clueboard/66/rev3 -km default 大量の出力の最後に次のように出力されると完了です: ``` Linking: .build/clueboard_66_rev3_default.elf [OK] Creating load file for flashing: .build/clueboard_66_rev3_default.hex [OK] Copying clueboard_66_rev3_default.hex to qmk_firmware folder [OK] Checking file size of clueboard_66_rev3_default.hex [OK] * The firmware size is fine - 26356/28672 (2316 bytes free) ``` ## 5. ビルド環境の設定(オプション) ビルド環境を設定してデフォルトを設定することで、QMK での作業をあまり面倒くさくないようにすることができます。今からやりましょう! QMK を初めて使うほとんどの人は、キーボードを1つしか持っていません。`qmk config` コマンドでこのキーボードをデフォルトとして設定できます。例えば、デフォルトのキーボードを `clueboard/66/rev4` に設定するには: qmk config user.keyboard=clueboard/66/rev4 デフォルトキーマップ名を設定することもできます。ほとんどの人はここで GitHub ユーザ名を使いますが、そうすることをお勧めします。 qmk config user.keymap= この後、これらの引数をオフにして、次のようにキーボードをコンパイルできます: qmk compile # キーマップの作成 これであなた専用のキーマップを作成する準備ができました!次は[初めてのファームウェアの構築](ja/newbs_building_firmware.md)で専用のキーマップを作成します。